Mafia I
Mafia: The City of Lost Heaven je akční počítačová hra viděná pohledem třetí osoby, vyvinutá v roce 2002 českým vývojářským týmem Illusion Softworks (dnes 2K Czech). Hráč se ocitá v roli Thomase Angela (normálního taxikáře), který se stal členem jedné mafiánské rodiny ve fiktivním městě Lost Heaven ve Spojených státech amerických třicátých let 20. století. Hra obsahuje celkem dvacet misí s velmi různorodou náplní. Mafia bývá často označována za nejlepší českou hru vůbec.[1][2][3][4]
Hra získala ve světě i v České republice vysoká hodnocení od hráčů i kritiky.[5][6] Hra nabízí (například ve srovnání se soudobými díly série Grand Theft Auto) „dospělý“ příběh, který s sebou ovšem nese jistou linearitu (v klíčových okamžicích hráč nemůže ovlivnit další vývoj událostí). I díky množství propracovaných meziherních animací a profesionálnímu dabingu hra dosahuje až filmových kvalit.[7][8] Přednostmi je i úroveň zpracování města, interiérů a automobilů (kvalita a počet modelů, jízdní model).
Na hře byla kritizována slabá umělá inteligence počítačem řízených postav a místy přílišná obtížnost, daná především systémem ukládacích bodů. Hráči si stěžovali také na extrémně náročné závody (mise Fairplay) v původní verzi hry; později byla vydána oficiální záplata, která umožnila volbu obtížnosti před zahájením závodu (a současně odstranila chybu, díky které bylo možné zkrátit si cestu napříč závodním okruhem).
Hra obsahuje také režim volné jízdy s možností volby scenérie (jízda městem či krajinou ve dne nebo v noci). Po dohrání všech příběhových misí se dále zpřístupní tzv. extrémní jízda, kde hráč může plnit řadu bláznivých (a někdy dost obtížných) úkolů, nesouvisejících s realisticky pojatým hlavním příběhem. Místo extrémní jízdy se ve hře původně měl nacházet závodní režim (pro jednoho i více hráčů) na různých tratích přímo v ulicích Lost Heaven. Závodní režim však nebyl včas dokončen v požadované kvalitě a nakonec se na PC neobjevil ani v podobě slibovaného patche; byl však obsažen v konzolové verzi.
I přes skutečnost, že ke hře nebyl dodán žádný software pro její úpravy nebo technická dokumentace, se herní komunitě podařilo strukturu herních souborů (balíčků s vlastními soubory a následně i modelů, skriptů apod.)reverzním inženýrstvím rozluštit. V průběhu let byla vytvořena sada programů usnadňující editaci herních souborů a tvorbu modifikací, kterých vzniklo velké množství (některé z nich například zpestřují volnou jízdu, přidávají nové příběhové mise nebo zahalí celé Lost Heaven do sněhové pokrývky).
V srpnu 2010 bylo vydáno volné pokračování hry pod názvem Mafia II.
Mafia: The City of Lost Heaven | ||||
---|---|---|---|---|
Mafia: The City of Lost Heaven |
||||
Vývojář | Illusion Softworks | |||
Vydavatel | Gathering of Developers | |||
Design | Daniel Vávra | |||
Engine | LS3D engine | |||
Poslední verze | 1.2 (8. srpen 2005) | |||
Platformy | PC, PS2 a Xbox | |||
Datum vydání | 29. srpen 2002 | |||
Žánr | TPS | |||
Módy | singleplayer | |||
Hodnocení | ESRB: Mature (17+) | |||
Média | CD (3), DVD (1) | |||
Systémové požadavky |
Minimální: CPU 500 MHz RAM 96 MB Videopaměť 32 MB HDD 1,8 GB Optimální: P III/AMD 700 MHz 128 MB/RAM CD-ROM: 32x HDD 1,8 GB Videopaměť 64 MB OS W98 a novější Soundcard 3D sound |
|||
|